Une vidéo est un fichier HTML. Pas de logiciel de montage, pas de projet binaire : elle se lit, se compare, se corrige et se traduit comme du code. Changer un mot dans cinq langues coûte une commande, pas cinq exports.
| Vidéo | HyperFrames + GSAP + FFmpeg — rendu image par image, sortie MP4 |
|---|---|
| Statique | Script maison, une capture par image — sortie PNG / JPEG |
| Web | Aucun rendu : la composition HTML + CSS est le livrable |
Un rendu vidéo classique enferme le travail dans un projet binaire : impossible à relire, à comparer d’une version à l’autre, à corriger sans rouvrir le logiciel.
Ici, une composition est du texte. Elle passe dans Git, se relit en diff, et se corrige au clavier.
La traduction devient triviale : les textes sont des données, pas des calques. Cinq langues se génèrent en une commande.
Et la règle technique ne vit jamais dans un dossier de marque — si elle serait vraie pour un autre client, sa place est dans les moteurs.
atelier/
├── CLAUDE.md conventions de l'atelier
├── moteurs/
│ ├── LISEZ-MOI.md lequel choisir, et ce qui leur est commun
│ ├── video/ règles HyperFrames, méthode, assemblage, vertical
│ ├── statique/ rendu.mjs, formats.json, gabarits/
│ └── web/ animations en boucle pour un site (CSS pur)
└── projets/
└── charlie-codex/ app de survie hors ligne (Android)
├── CHARTE.md couleurs, typographie, style d'écriture, son
├── PLAYBOOK.md décisions et particularités de la marque
├── videos/ une composition animée par dossier
├── statiques/ une composition fixe par dossier
└── web/ une animation de site par dossier
Environ 800 Mo de MP4 par lot, reconstructibles en une commande. Aucun intérêt à les versionner.
Modèles 3D achetés, musiques et bruitages sous conditions, captures appartenant au client. Les redistribuer dépasserait le droit d’usage.
Réinstallables. Le dépôt reste léger et lisible.
L’atelier lui-même n’est dédié à aucun client. Chaque marque documente sa charte et ses décisions.