Atelier interne · Assets marketing

Motion HTML

Une vidéo est un fichier HTML. Pas de logiciel de montage, pas de projet binaire : elle se lit, se compare, se corrige et se traduit comme du code. Changer un mot dans cinq langues coûte une commande, pas cinq exports.

Atelier interne HyperFrames GSAP FFmpeg Node.js 5 langues

Trois moteurs, une même idée

VidéoHyperFrames + GSAP + FFmpeg — rendu image par image, sortie MP4
StatiqueScript maison, une capture par image — sortie PNG / JPEG
WebAucun rendu : la composition HTML + CSS est le livrable

Ce que ça change

Un rendu vidéo classique enferme le travail dans un projet binaire : impossible à relire, à comparer d’une version à l’autre, à corriger sans rouvrir le logiciel.

Ici, une composition est du texte. Elle passe dans Git, se relit en diff, et se corrige au clavier.

La traduction devient triviale : les textes sont des données, pas des calques. Cinq langues se génèrent en une commande.

Et la règle technique ne vit jamais dans un dossier de marque — si elle serait vraie pour un autre client, sa place est dans les moteurs.

Comment le dépôt est rangé

atelier/
├── CLAUDE.md                    conventions de l'atelier
├── moteurs/
│   ├── LISEZ-MOI.md             lequel choisir, et ce qui leur est commun
│   ├── video/                   règles HyperFrames, méthode, assemblage, vertical
│   ├── statique/                rendu.mjs, formats.json, gabarits/
│   └── web/                     animations en boucle pour un site (CSS pur)
└── projets/
    └── charlie-codex/           app de survie hors ligne (Android)
        ├── CHARTE.md            couleurs, typographie, style d'écriture, son
        ├── PLAYBOOK.md          décisions et particularités de la marque
        ├── videos/              une composition animée par dossier
        ├── statiques/           une composition fixe par dossier
        └── web/                 une animation de site par dossier

Ce que le dépôt ne contient pas

Les livraisons

Environ 800 Mo de MP4 par lot, reconstructibles en une commande. Aucun intérêt à les versionner.

Les assets sous licence

Modèles 3D achetés, musiques et bruitages sous conditions, captures appartenant au client. Les redistribuer dépasserait le droit d’usage.

Les dépendances

Réinstallables. Le dépôt reste léger et lisible.

Une marque par dossier

L’atelier lui-même n’est dédié à aucun client. Chaque marque documente sa charte et ses décisions.

Générer

Des visuels à produire en série ?

Déclinaisons multilingues, formats verticaux, mises à jour sans réexport.

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